CARMONA CARREÑO, VICTOR
El primer juego, ?Palabrar, lo concebí en los años 70. Era sencillo, pero ya tenía la chispa que define a toda la colección: buscar la interacción y el desafío intelectual. Hoy, mi filosofía sigue siendo la misma: crear experiencias lúdicas que sean originales y, sobre todo, divertidas.
En esta colección quise alejarme del azar puro. Aquí, la estrategia es clave. En juegos como ?Fosos o ?Jurásico, tus decisiones importan, y la suerte puede ser un factor, pero no el único. Además, cada juego busca estimular la mente: el razonamiento, el cálculo, la memoria... Son un ?enfrentamiento amistoso que fomenta la camaradería mientras compites por la victoria.